Informationen zum Erstellen von STYLY-Szenen mit Unity
Mit dem STYLY Plugin für Unity können Sie der STYLY-Szene mit Unity erstellte Assets hinzufügen.
So installieren Sie das STYLY Plugin für Unity
Das Unity-Paket des Plugins erhalten Sie hier.
Die Installationsmethode finden Sie im folgenden Artikel.
So laden Sie ein Fertighaus von Unity zu STYLYhoch
Über die entsprechende Unity-Version
Es unterstützt Unity 2019.4.x und Unity 2019.3.x, und die empfohlene Version ist Unity 2019.4.29f1. (Stand 02.12.2012)
Über die Funktion des STYLY Plugin for Unity
- Upload-Funktion
- Sie können Prefabs (.prefab-Erweiterungen) oder Szenen (.unity-Erweiterungen) in Unity auf STYLY hochladen.Hochgeladene Assets können über den Asset-Auswahlbildschirm in der STYLY-Szene platziert werden.
- Fertighaus-Upload
- Unity-Szene hochladen
- Lokale Vorschaufunktion
- Wenn Sie die lokale Vorschaufunktion verwenden, können Sie den Vorgang direkt mit der eigentlichen STYLY-App überprüfen, ohne sie in STYLY Studio hochladen zu müssen.Dies kann die Einstellzeit verkürzen.
- STYLY Local Preview Tool "So überprüfen Sie den Betrieb mit der STYLY VR-App, ohne die Unity-Szene in STYLY Studio hochzuladen"
- Verknüpfungsfunktion für PlayMaker
- PlayMaker Asset (kostenpflichtig)können Sie verschiedene interaktive Verhaltensweisen innerhalb der STYLY-Szene beschreiben.Sie können auch interessante Spielereien und Spiele machen.
- Detailshierbeziehen sich auf die Seite.
- Interaktions-SDK-Funktion
- Mithilfe der Interaction SDK-Komponenten können Sie verschiedene Interaktionen implementieren und in der STYLY-Szene ausführen, auch wenn Sie PlayMaker nicht verwenden.
- Interaction SDK Handbuch
Informationen zu Unity-Funktionen, die in STYLY verfügbar sind
- Timeline-Funktion
- Bitte lesen Sie diesen Artikel.
[Einheit] So erstellen Sie eine Animation in Timeline
- Bitte lesen Sie diesen Artikel.
Vermögenswerte in STYLY verfügbar
Nachbearbeitungsstapel (V1)
Nachbearbeitungsstapel V2
- Es ist in der Steam-Version der STYLY-App (VR für PC) verfügbar.
- Es kann nicht mit der eigenständigen VR-Version STYLY App und der Smartphone STYLY App verwendet werden.
-
- Obwohl derzeit verfügbar, empfehlen wir nicht, Unity-Assets von Drittanbietern zu verwenden, da diese möglicherweise in Zukunft nicht mehr mit STYLY-Systemupdates kompatibel sind.
Informationen zu Funktionen, die in STYLY nicht verfügbar sind
Bitte beachten Sie, dass einige Funktionen in STYLY nicht normal verwendet werden können, selbst wenn sie von Unity nach STYLY hochgeladen wurden.Das Folgende sind typische. Leider ist STYLY nicht vollständig mit Unity kompatibel, sodass nicht alle Funktionen, die mit Unity funktionieren, mit STYLY funktionieren.
- Proprietäres C # -Skript
- Mit Ausnahme einiger Assets können C # -Skripte, die nicht von Unity stammen, nicht verwendet werden.Wenn Sie Logik verwenden möchten, verwenden Sie bitte die Funktionen von PlayMaker oder Interaction SDK.
- Die Ausnahme ist PlayMaker Action, die im STYLY Plugin For Unity enthalten ist.
- Ebenenfunktion von Unity
- Es ist nur die Standardebene verfügbar.
- Nachbearbeitung V2 in eigenständiger VR
- PostProcessing V2 ist in der Oculus Mobile / Daydream-Version nicht verfügbar.
- Visual Effect Graph
- Zur Zeit nicht verfügbar.
- Geometry Shader außerhalb der Windows-Umgebung
- Es kann nur in der Windows-Umgebung verwendet werden.
- Andere als ältere Pipelines rendern
- STYLY verwendet die Legacy-Pipeline von Unity und unterstützt keine anderen Pipelines (URP, HDRP, SRP).
- Linearer Farbraum
- In STYLY wird der Gammafarbraum eingestellt.Bitte verwenden Sie die Gamma-Farbraumeinstellung.