À propos de l'utilisation de STYLY Studio
Ceci est l'écran principal de STYLY Studio.
À propos du fonctionnement de base
Vous pouvez cliquer sur l'objet lui-même pour le sélectionner, ou vous pouvez sélectionner un actif dans la scène dans la fenêtre hiérarchique sur le côté gauche de l'écran.
L'actif sélectionné peut être déplacé, pivoté et mis à l'échelle en manipulant les flèches et les indicateurs circulaires qui apparaissent à l'écran.
Consultez l'article suivant pour plus de détails.
STYLY Studio Terminez l'intégration et apprenez les opérations de base de STYLY
A propos du placement d'éléments dans la scène
Vous pouvez placer divers actifs (objets, images, sons, vidéos, effets, etc.) dans la scène STYLY en cliquant sur l'icône ci-dessous pour ouvrir l'écran de sélection d'actifs.
Pour plus de détails sur l'écran de sélection d'actifs, voirici.
À propos de votre position
Un actif humanoïde appelé Votre position est placé dans la scène, mais il a les rôles suivants au cours de l'expérience.
- Lorsque vous utilisez la version VR de l'application STYLY ou que vous jouez dans la galerie STYLY, la position et l'orientation de votre position seront la position de départ pendant l'expérience.
- Cela n'a pas de signification particulière en mode AR.La position de votre position n'a aucun effet particulier.
- Le mode AR est lorsque la scène avec la balise «AR» est visualisée avec l'application STYLY sur iOS et Android.
À propos de la synchronisation d'enregistrement du contenu de la scène
La scène est en cours d'édition dans Studio et est automatiquement enregistrée dans les 15 secondes environ après avoir apporté des modifications à la scène. contenu de la scène est enregistré lors du retour à la liste des scènes à partir de l'édition de scène ou lors du réglage des paramètres publics de la scène.
À propos des collisionneurs
Le collisionneur déterminera où l'échafaudage sera téléportable pendant l'expérience de la scène VR. Pour plus d'informations, voir À propos des échafaudages pour le mouvement de téléportation.