STYLY Document

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›PlayMakerの利用について

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STYLY Experiencer Guide

  • STYLY Experiencer Guide Introduzione
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  • Informazioni sull'utilizzo di STYLY Studio
  • Informazioni sul posizionamento delle risorse tramite selettore di risorse
  • A proposito di ponteggi per il movimento di teletrasporto
  • Informazioni sulla creazione di scene STYLY utilizzando Unity
  • Informazioni sulla funzione di registrazione in visuale in prima persona di STYLY for Nreal
  • PlayMakerの利用について

    • Informazioni sulla creazione di scene utilizzando PlayMaker
    • Informazioni sull'acquisizione e il funzionamento della posizione del giocatore
    • Informazioni su come ottenere l'input del controller
  • Informazioni sulla sincronizzazione degli oggetti nelle sessioni

Altri argomenti

  • Informazioni sull'account STYLY

Informazioni sulla creazione di scene utilizzando PlayMaker

Panoramica

PlayMaker Asset (Paid)consente di descrivere vari comportamenti interattivi all'interno della scena STYLY.Può essere usato come un modo per creare un flusso di esperienza o creare un meccanismo simile a un gioco.

Dopo aver caricato una scena Prafab o Unity creata utilizzando PlayMaker su Unity da Unity a STYLY utilizzando il plug-in STYLY per Unity, è possibile utilizzarlo nella scena STYLY.

Un articolo riassuntivo su come usarlo può essere trovato qui.
[Riepilogo articolo] PlayMaker

Anche se non utilizzi PlayMaker, puoi utilizzare Interaction SDK per creare comportamenti interattivi.
Manuale di Interaction SDK

Versione PlayMaker

La versione di PlayMaker attualmente integrata in STYLY è PlayMaker 1.9.2f3. (A partire da STYLY v2.9.1, STYLY Mobile 8.0.12)

Controlleremo il funzionamento dei caricamenti dall'ultima versione di PlayMaker che può essere ottenuta dall'Asset Store in qualsiasi momento. Le azioni standard aggiunte/modificate dopo la versione PlayMaker integrata in STYLY potrebbero non funzionare.

Azioni personalizzate per STYLY

Puoi utilizzare azioni specifiche per STYLY (azioni personalizzate) all'interno di PlayMaker.Le azioni personalizzate per STYLY possono essere selezionate dalla voce "STYLY" nel Browser delle azioni.

Ecco un elenco di azioni personalizzate disponibili.Puoi anche controllare le piattaforme operative disponibili di seguito.
[Unity / PlayMaker] STYLY Elenco azioni personalizzate

  • Visualizzatore audio
    • [Unity / Playmaker] Come creare un visualizzatore audio
  • OpenURL
    • [PlayMaker] Inserisci un collegamento in un oggetto sulla scena STYLY
  • ChangeStylyScene
    • [Unity / PlayMaker] Come utilizzare l'azione personalizzata "Cambia scena STYLY"
  • GetHttpRequest
    • [Unity / PlayMaker] Come utilizzare l'azione personalizzata "Ottieni richiesta HTTP"

Funzioni che non possono essere utilizzate insieme a PlayMaker

Si prega di notare che le seguenti funzioni non possono essere utilizzate quando si utilizza nella scena STYLY.

  • Funzione variabile globale di PlayMaker
    • Le variabili globali di PlayMaker non sono disponibili.
  • Azione dell'ecosistema di PlayMaker
    • Le azioni dell'ecosistema che non sono incluse per impostazione predefinita in PlayMaker non sono disponibili.
  • Alcune azioni in PlayMaker
    • Le seguenti azioni non sono disponibili
      • Azione PlayerPrefs
      • Azione Esci dall'applicazione
      • Chiama azione metodo statico
  • Azioni standard aggiunte dalla versione PlayMaker integrata in STYLY
    • Normalmente, sarà disponibile quando verrà aggiornata la versione PlayMaker integrata in STYLY.
    • Riferimento: https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W311
← Informazioni sulla funzione di registrazione in visuale in prima persona di STYLY for NrealInformazioni sull'acquisizione e il funzionamento della posizione del giocatore →
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  • Azioni personalizzate per STYLY
  • Funzioni che non possono essere utilizzate insieme a PlayMaker
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