关于按资产选择器放置资产
关于资产选择器
当您打开资产选择器时,您将看到以下屏幕。您可以从此屏幕中选择一个类别,然后将各种资产放置在STYLY场景中。
关于资产选择器类别
- 环境
- 您可以在场景中放置环境元素。
- 子类别
- 天盒
- 您可以选择一个代表天空或背景的天空框。
- 地面
- 您可以选择地板对象。
- 您可以通过选择“透明地板”或“自动生成的地板”来调整传送式脚手架。有关详细信息,请参见这里。
- 光
- 您可以放置其他光源。
- 筛选
- 通过选择影响整个屏幕的不同可视化效果,您可以更改播放器的显示效果。
- 天盒
- 3D模型
- 您可以放置3D模型相关资产。
- 子类别
- 目的
- 您可以选择准备作为预设的各种3D模型。
- 粒子
- 您可以选择各种粒子效果。
- 保利
- 您可以从Poly服务中选择和导入各种3D模型。
- 目的
- 从“我的模型 & 上传”菜单中,您可以上传3D模型文件并将其放置在STYLY中。
- 支持的格式
- FBX
- 您可以上传扩展名为.fbx的文件。
- 搅拌机
- 您可以上传扩展名为.blend的文件。
- OBJ
- 您可以上传扩展名为.OBJ的文件。在这种情况下,它将是单色模型。
- 如果要使用材质和纹理,请将.obj .mtl和纹理文件一起压缩为zip文件,然后上传该zip文件。
- 糖蛋白
- 您可以上传glTF二进制格式的.glb文件。
- 您可以将glTF单独格式的文件(.gltf文件,包含顶点信息的.bin文件和纹理文件)压缩为zip文件,然后上传该zip文件。
- Sketchfab 有一个可用的zip文件,您可以将其下载为“自动转换格式(glTF)”。
- FBX
- 很重要的一点
- 使用此功能上传时,以后无法更改3D模型的纹理。如果要更改纹理,请在生成原始文件时更改纹理,或使用STYLY Plugin for Unity将3D模型文件一次导入到Unity中,并将其作为预制或Unity场景上传。
- 支持的格式
- 图像
- 您可以上传自己的图像文件(PNG,JPG,GIF格式)并将其放置在STYLY场景中。
- 提示:建议将图像尺寸保持在1024x1024左右,因为当图像尺寸较大时,播放时的内存使用量会增加。
- 排列图像时可以选择各种屏幕类型。
- 您可以上传自己的图像文件(PNG,JPG,GIF格式)并将其放置在STYLY场景中。
- 音乐
- 您可以上传您的 WAV 文件并将其放置在您的 STYLY 场景中。
- 请注意
- SoundCloud 的语音插入功能目前不可用。(2021/11/29)
- 视频
- 您可以从Youtube中选择一个视频并将其放置在STYLY场景中。
- 请注意:使用时请考虑版权。
- 安排视频时,可以选择各种屏幕类型。
- 您可以从Youtube中选择一个视频并将其放置在STYLY场景中。
- 实验室
- 您可以选择实验资产。
- 有可以使用指定参数放置的资产。
- 策展人
- 您可以选择和放置与当前举行的事件相关的资产。