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›PlayMakerの利用について

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  • A propos de la création de scènes STYLY à l'aide de Unity
  • À propos de la fonction d'enregistrement à la première personne de STYLY pour Nreal
  • PlayMakerの利用について

    • A propos de la création de scènes à l'aide de PlayMaker
    • À propos de l'acquisition et du fonctionnement de la position du joueur
    • À propos de l'obtention de l'entrée du contrôleur

Autres sujets

  • À propos du compte STYLY

A propos de la création de scènes à l'aide de PlayMaker

Aperçu

PlayMaker Asset (Paid)vous permet de décrire divers comportements interactifs dans la scène STYLY.Il peut être utilisé comme un moyen de créer un flux d'expérience ou de créer un mécanisme semblable à un jeu.

Après avoir téléchargé une scène Prafab ou Unity créée à l'aide de PlayMaker sur Unity depuis Unity vers STYLY à l'aide du plug-in STYLY pour Unity, vous pouvez l'utiliser dans la scène STYLY.

Un article récapitulatif sur son utilisation est disponible ici.
[Résumé de l'article] PlayMaker

Même si vous n'utilisez pas PlayMaker, vous pouvez utiliser le SDK Interaction pour créer un comportement interactif.
Manuel du SDK d'interaction

Version Play Maker

La version de PlayMaker actuellement intégrée à STYLY est PlayMaker 1.9.2f3. (À partir de STYLY v2.9.1, STYLY Mobile 8.0.12)

Nous vérifierons le fonctionnement des téléchargements de la dernière version de PlayMaker qui peuvent être obtenus à partir de l'Asset Store à tout moment. Les actions standard ajoutées/modifiées après la version PlayMaker intégrée à STYLY peuvent ne pas fonctionner.

Actions personnalisées pour STYLY

Vous pouvez utiliser des actions spécifiques à STYLY (actions personnalisées) dans PlayMaker.Les actions personnalisées pour STYLY peuvent être sélectionnées à partir de l'élément "STYLY" dans le navigateur d'actions.

Voici une liste des actions personnalisées disponibles.Vous pouvez également consulter les plates-formes d'exploitation disponibles ci-dessous.
[Unity / PlayMaker] Liste d'actions personnalisée STYLY

  • Visualiseur audio
    • [Unity / Playmaker] Comment créer un visualiseur audio
  • Ouvrir le lien
    • [PlayMaker] Insérer un lien dans un objet de la scène STYLY
  • ChangeStylyScene
    • [Unity / PlayMaker] Comment utiliser l'action personnalisée "Modifier la scène STYLY"
  • ObtenirHttpRequête
    • [Unity / PlayMaker] Comment utiliser l'action personnalisée "Get Http Request"

Fonctions qui ne peuvent pas être utilisées avec PlayMaker

Veuillez noter que les fonctions suivantes ne peuvent pas être utilisées lors de l'utilisation dans la scène STYLY.

  • Fonction de variable globale PlayMaker
    • Les variables globales PlayMaker ne sont pas disponibles.
  • Action de l'écosystème PlayMaker
    • Les actions d'écosystème qui ne sont pas incluses par défaut dans PlayMaker ne sont pas disponibles.
  • Quelques actions dans PlayMaker
    • Les actions suivantes ne sont pas disponibles
      • Action PlayerPrefs
      • Action Quitter l'application
      • Action de méthode d'appel statique
  • Actions standards ajoutées depuis la version PlayMaker intégrée à STYLY
    • Normalement, il sera disponible lorsque la version PlayMaker intégrée à STYLY sera mise à jour.
    • Référence : https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W311
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