Informazioni sulla creazione di scene STYLY utilizzando Unity
Utilizzando il plug-in STYLY per Unity, puoi aggiungere risorse create utilizzando Unity alla scena STYLY.
Come installare STYLY Plugin per Unity
Puoi ottenere il pacchetto Unity del plugin da qui.
Vedere il seguente articolo per il metodo di installazione.
Come caricare un prefabbricato da Unity a STYLY
Informazioni sulla versione di Unity corrispondente
Supporta Unity 2019.4.x e Unity 2019.3.x e la versione consigliata è Unity 2019.4.29f1. (A partire dal 2021/12/2)
Informazioni sulla funzione di STYLY Plugin per Unity
- Funzione di caricamento
- Puoi caricare prefabbricati (estensioni .prefab) o scene (estensioni .unity) in Unity su STYLY.Le risorse caricate possono essere collocate nella scena STYLY dalla schermata di selezione delle risorse.
- Caricamento prefabbricato
- Carica la scena Unity
- Funzione di anteprima locale
- Se utilizzi la funzione di anteprima locale, puoi controllare il funzionamento direttamente con l'app STYLY attuale senza caricare su STYLY Studio.Ciò può ridurre il tempo di regolazione.
- Strumento di anteprima locale STYLY "Come controllare il funzionamento con l'app STYLY VR senza caricare la scena Unity in STYLY Studio"
- Funzione di collegamento per PlayMaker
- PlayMaker Asset (Paid)consente di descrivere vari comportamenti interattivi all'interno della scena STYLY.Puoi anche creare trucchi e giochi interessanti.
- Dettagliquiriferiscono alla pagina.
- Funzione Interaction SDK
- Utilizzando i componenti Interaction SDK, puoi implementare varie interazioni ed eseguirle nella scena STYLY anche se non utilizzi PlayMaker.
- Manuale dell'interazione SDK
Informazioni sulle funzioni di Unity disponibili in STYLY
- Funzione Timeline
- Si prega di consultare questo articolo.
[Unity] Come creare un'animazione nella Timeline
- Si prega di consultare questo articolo.
Risorse disponibili in STYLY
Stack di post-elaborazione (V1)
Stack di post-elaborazione V2
- È disponibile nella versione Steam dell'app STYLY (VR per PC).
- Non può essere utilizzato con l'app STYLY in versione VR standalone e l'app STYLY per smartphone.
-
- Sebbene attualmente disponibili, non è consigliabile utilizzare risorse Unity di terze parti in quanto potrebbero diventare incompatibili con gli aggiornamenti di sistema STYLY in futuro.
Informazioni sulle funzioni che non sono disponibili in STYLY
Si noti che alcune funzioni non possono essere utilizzate normalmente in STYLY anche se caricate da Unity in STYLY.I seguenti sono quelli tipici. Sfortunatamente, STYLY non è completamente compatibile con Unity, quindi non tutte le funzionalità che funzionano con Unity funzioneranno con STYLY.
- Script C # proprietario
- Ad eccezione di alcune risorse, non è possibile utilizzare script C # standard non Unity.Se desideri utilizzare la logica, utilizza le funzioni di PlayMaker o Interaction SDK.
- L'eccezione è PlayMaker Action inclusa in STYLY Plugin For Unity.
- Funzione di strato di Unity
- È disponibile solo il livello predefinito.
- Post Processing V2 in VR standalone
- PostProcessing V2 non è disponibile nella versione Oculus Mobile / Daydream.
- Grafico degli effetti visivi
- Attualmente non disponibile.
- Geometry Shader al di fuori dell'ambiente Windows
- Può essere utilizzato solo in ambiente Windows.
- Pipeline di rendering diverse dalle pipeline legacy
- STYLY utilizza la pipeline legacy di Unity e non supporta altre pipeline (URP, HDRP, SRP).
- Spazio colore lineare
- In STYLY, viene impostato lo spazio colore gamma.Utilizzare l'impostazione dello spazio colore gamma.